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《哪吒2》幕后这位90后,来自邵阳!

来源:邵阳新闻网 作者:何杰锋 2025-02-28 20:46

近日

《哪吒2》成功登顶全球动画电影票房榜首

书写出一段属于中国电影的传奇

传奇的背后

离不开强大幕后技术团队的托举

邵阳90后小伙康贤哲就职的

甘果文化传播有限公司

就是《哪吒2》的幕后制作团队之一

作为公司美术总监

康贤哲与团队参与的是

电影中期阶段的

colorkey(色彩关键帧)环节

康贤哲1991年出生于邵阳市大祥区,初中毕业于邵阳市第十中学。目前,主要从事游戏和影视动画行业,担任影视及游戏概念设计师与插画师。

2017年,康贤哲从游戏公司离职,经朋友推荐入职动画公司。谁也没想到,8年后,康贤哲的名字会出现在《哪吒2》的片尾字幕中。

翻看康贤哲的履历,除了《哪吒2》,他还参与过《深海》《时间之子》《修容镇》等电影美术设计。同时,康贤哲还是游戏概念设计师,参与过《王者荣耀》《率土之滨》《异人之下》《阴阳师》等知名游戏的制作。

“我从小就喜欢看动漫,最吸引我的是施了魔法的《灌篮高手》篮球击地声和《数码宝贝》的进化光束,比作业本上的方程式更具吸引力。”康贤哲回忆说。上学时,书桌旁凉掉的晚餐与母亲的嗔怪,成了童年最生动的“蒙太奇”。

对康贤哲来说,动画制作最吸引人的地方是它能够通过无限的创意与想象力,打破现实世界的束缚,呈现出完全不同的视觉和情感体验。无论是通过色彩、形状,还是故事的构建,动画能够赋予每个细节生命,让看似简单的元素也能讲述复杂而深刻的故事。更重要的是,它在艺术和技术之间找到一个独特的平衡,既能满足审美需求,又能通过创新的手段传达情感和思想。

康贤哲认为,在动画制作中的团队协作和每个小细节的雕琢也是非常有吸引力的部分。每一帧、每个光影的设计都能看到自己的创作痕迹,同时也能感受到团队成员间相互支持和融合的力量。这个过程充满挑战,但也很有成就感。

“我们有通过自己的微博账户发布作品的习惯。非常幸运地被可可豆发现,并在2022年12月受邀参与合作。”康贤哲介绍,当时得知是《哪吒2》的项目,整个团队都非常激动。对我们来说,能参与这样一部备受瞩目的大制作,无疑是一个千载难逢的好机会。

康贤哲与公司团队参与的是电影中期阶段的 colorkey(色彩关键帧)环节。Colorkey是在电影中期阶段根据项目提供的分镜进行预先上色绘制的关键环节,这个环节可以确保初期设定的视觉风格与整个画面的一致性,并为后期制作中的色彩调整提供重要参考。通过这一环节,制作团队可以更加精准地把握电影的整体色调和色彩运用,从而在后期制作中更加高效地进行色彩校正和优化,确保电影在色彩呈现上达到最佳效果‌。

在制作过程中,让康贤哲印象最深的是哪吒和李靖踢毽子那场戏。他说:“作为与项目方的第一次尝试,这场戏在磨合和适应过程中花费了不少心思,尤其是要与饺子导演的创意想法相匹配,并准确把握整场戏的情绪。”

康贤哲介绍,在电影美术中常常会遇到一个两难问题:氛围越强,画面越出彩,但如果处理不当,观众可能会被画面本身吸引,而忽略了人物的情感和故事。我们在磨合中反复调整,最大的挑战是——如何让氛围成为情绪的延伸,而不是抢夺观众的注意力。导演一直强调,不要舞台剧式的戏剧光,而要营造出更真实、更沉浸的氛围,让观众不是在“欣赏”一场戏,而是“体验”角色的情感。

为了解决这个问题,康贤哲与团队在着重于氛围如何“让步”的这个方向上做了很多调整,让氛围既能塑造世界观,又不会喧宾夺主。最后,团队也借此得到了主创方的认可,2023年 2月,接到电影方的正式邀请。“收到正式邀请通知的那一刻,心情真是难以言喻!”

如今,看到《哪吒2》书写的票房传奇,作为幕后创作团队的一员,康贤哲也深感自豪。“这部电影的爆火,无疑给整个动画行业注入了一剂强心针。它让我们看到,只要用心打磨、大胆创新,国漫作品完全有实力在全球范围内大放异彩。这不仅是对我们团队多年努力的肯定,更是为整个动画行业的发展注入了强大动力。”康贤哲说。

weixin

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